lunes, 27 de octubre de 2014

Redescubriendo un clásico: “Desayuno con diamantes”

 “Desayuno con diamantes”




Ya estamos de vuelta con otro “Redescubriendo un clásico”, esta vez redescubrimos la famosa “Breakfast at Tiffany’s” y que yo comente esta película es algo extraño. ¿Por qué? Aun no conocéis mis gustos cinematográficos por eso he de deciros, para que entendáis lo que he dicho anteriormente, que no soy muy de Audrey Hepburn. Sí, soy una chica a la que le encanta el cine clásico pero no Audrey Hepburn y tampoco Marilyn Monroe, quizás porque creo están demasiado sobrevaloradas. También puede ser debido a que se les daba demasiado crédito cuando había actrices que, desde mi punto de vista, a nivel interpretativo eran y siguen siendo mucho mejores, como Vivien Leigh, Elizabeth Taylor, Julie Andrews, Kim Hunter u Olivia de Havilland, cuyas caras no veréis en carpetas, tazas u otros tipos de productos cotidianos. Como si el talento importara menos que la belleza. Esto me recuerda a cuando le conté a una chica, que solía ser amiga mía, que me encantaba Mery Streep. ¿Sabéis qué me dijo? “Pero si es fea”. Esa persona debería haberse mirado al espejo antes de haber articulado esa frase, pero el caso es que esta chica es un claro ejemplo de que se valora más lo bonitas que quedan ante las cámaras las actrices que su actuación

Sabiendo que yo normalmente me guio por el elenco integrante del film puede resultar extraño que decidiera ver la película; sin embargo, esta vez me deje llevar por la provocadora dirección de Blake Edwards que, junto a Spike Jonze y Mike Nichols, es uno de mis favoritos.

"Blake Edwards"
  
Quizás seréis pocos los que habréis oído hablar de él, y es una pena, pero este hombre influyó mucho más en la historia del cine de lo que nosotros, mortales, podemos imaginar. En América todo el mundo le conoce como un referente de la verdadera comedia, como el padre de la Pantera Rosa o como la persona que llevo a la gran pantalla películas que han y van a seguir perdurando como “Desayuno con diamantes” o “10, la mujer perfecta”.


Con una trayectoria considerablemente larga, comenzó como extra en algunas películas (“Los mejores años de nuestra vida” ***) y paso rápidamente a escribir que era aquello que le apasionaba. En la mayor parte de sus películas el guion lo escribió él, a veces con ayuda de algún que otro guionista más. 



No todas sus películas obtuvieron el éxito que se merecían como es el caso de “Querida Lili” o “S.O.B. Sois hOnrados Bandidos”. Demostró ser igual de bueno en el set de rodaje que un escenario cuando llevó a Broadway “Victor o Victoria” en 1995 (adaptación de su película con el mismo nombre de 1982). Ninguna de sus películas, ni su dirección, fueron premiadas con el Oscar   hasta el 2004  cuando la Academia le concedió el Oscar Honorífico por toda una carrera.


Siempre que hablo de él lo hago con gran cariño porque recuerdo que al principio no apreciaba sus películas, las cuales tachaba de contener sexo sin motivo aparente, y le acusaba de haber boicoteado la carrera cinematográfica de su mujer, Julie Andrews, absorbiéndola como actriz secundaria en la mayor parte de las 7 películas en las que compartieron créditos marido y mujer. Pensaba que a Andrews se le cerraron muchas puertas casándose con él dado que se dedicó a ayudarle a superar su depresión, a aparecer en sus películas sin tener un papel relevante y además la imagen de candidez que Hollywood tenía de ella fue dañada (en especial después de hacer S.O.B.)  por esto mismo. 
Luego me di cuenta de que si no hubiera aparecido en sus raras pero innovadoras películas habría seguido obteniendo ofertas para interpretar a niñeras y por lo tanto habría sufrido el terrible fenómeno del encasillamiento. Con lo que ahora no solo tengo que agradecerle que diera vida a la carrera la dama inglesa “prácticamente perfecta” sino que también le agradezco que nos mostrara lo que es de verdad el género de la comedia y lo que es hacer algo nuevo.

Dicho esto he de gritar a los cuatro vientos que la película me gustó muchísimo.

“Siempre oí que en Nueva York uno nunca conoce a sus vecinos.”


La película es una adaptación, bastante libre, de la novela del mismo título escrita por Truman Capote. La historia de esta novela/película nos habla de un hombre llamado Paul Varjak (George Peppard), proyecto de escritor, que se muda a un bloque de apartamentos donde vive Holly Golightly (Audrey Hepburn), una joven fuera de lo común que vive del dinero que viejos millonarios le dan para ir al tocador.



Gato o Lula Mae Barnes.

“Somos un par de seres que no se pertenecen, un par de infelices sin nombre, porque soy como este gato, no pertenecemos a nadie. Nadie nos pertenece, ni siquiera el uno al otro.”


Resulta que la preciosa y glamurosa Holly Golightly no se llamaba así antes de pisar las interminables calles de Nueva York, sino Lula Mae. Además estaba casada y bien establecida en un pequeño pueblo americano. Al escapar de su marido y de su anterior vida se cambia el nombre en un intento de reinventarse a sí misma. Cuando Holly le dice a Paul que  no quiere ponerle un nombre al gato que se encontró porque opina que no le pertenece nos hace pensar que ella quería pertenecerse así misma cuando se cambia el nombre y huye a Nueva York.

Tiene fobia a pertenecer a alguien y no está claro el motivo, pero yo personalmente creo que tiene miedo a decepcionar a la gente, por eso no se muestra como es. Si decepciona o no gusta a nadie siendo Holly siempre le quedará Lula Mae.

Se identifica con un ser salvaje que se alimenta de lo que los demás dicen de ella. Lo curioso es que para ser un ser salvaje busca tranquilidad.




Describe Tiffany’s como un lugar donde nada podría pasarle ya que es muy tranquilo y posee un aspecto lujoso. Esta descripción encaja a la perfección con su aspecto externo. A pesar de no poseer dinero ella luce siempre un modelito elegante adornado con un peinado muy clásico y, por supuesto, con joyas.



Con una fachada tan glamurosa como la del escaparate de la famosa joyería, en el fondo este personaje se parece más al pequeño animal asustado que, si bien no tiene nombre ni pertenece a nadie, busca asentarse en un lugar tranquilo.

“Tú te consideras un espíritu libre, un ser salvaje, y te asusta la idea de que alguien pueda meterte en una jaula. Bueno nena, ya estás en una jaula, tu misma la has construido. Y en ella seguirás vayas donde vayas porque no importa dónde huyas; siempre acabarás tropezando contigo misma.”







Holly es una chica que se cree las fantasías que se imagina, que intenta llenar el espacio con gente y lo único que consigue es sentirse aún más sola, que dice aquello que se le pasa por la mente, que se inventa una segunda personalidad, que está obsesiona con el dinero (“en la vida se ha de saber de todo”), que ha hecho durante toda su vida el papel de alocada, que es mantenida por el dinero de otros hombres pero a la vez se considera independiente, que se contradice a sí misma (quiere brillantes pero piensa que una mujer no debería ponérselos antes de cumplir 40 años), que no desempaqueta sus cosas dado que un día busca un lugar tranquilo y lujoso y otro día no quiere asentarse.

“Holly: - Si tuvieras dinero, me casaría contigo al instante. ¿Harías lo mismo?
Paul: - Al instante.
H: - Por suerte, ninguno de los dos es rico.
P: - Sí.”


Por otro lado tenemos a Paul, al que Holly llama Fred porque le recuerda a su hermano, que también está siendo mantenido por una diseñadora mientras él intenta ganarse la vida escribiendo. Paul no entiende que Holly no sienta esa necesidad que todos tenemos de pertenecer a alguien. Intenta entenderla, incluso le deja que le llame Fred,  y que ella decida que ese lugar tranquilo está junto a él.


Mickey Rooney.

Que Mickey Rooney tuviera un papel en esta película no fue casualidad sino un ejemplo de cómo Blake Edwards suele poner un elemento que identifica su vida en sus películas. Cuando Blake era joven compartía piso con Mickey Rooney y en la película, si bien los protagonistas no comparten piso con él, viven en el mismo bloque de apartamentos de lo cual Holly se aprovecha llamándole siempre para que le habrá la puerta porque nunca se lleva la llave cuando sale.



Nominaciones y premios Oscar.

La película recibió cinco nominaciones y ganó en dos de las categorías en las que estaba nominada, Mejor Banda Sonora y Mejor Canción por “Moon River”.

Aunque se ve claramente que la música fue una de las claves del éxito de la película me gustaría hacer una mención especial a ella y en concreto a Henry Mancini. Una de las cosas características de Blake Edwards es que casi siempre solía trabajar con los mimos actores (Jack Lemmon, Robert Preston o Peter Sellers son algunos ejemplos) pero además su banda sonora SIEMPRE estaba compuesta por Mancini, algo que le ha dado unos cuantos Oscars a este.

La canción es todo un icono que marcó la película y a mucha gente. Es imposible pensar en la película sin imaginarnos a Audrey Hepburn cantando “Moon River” en la ventana o sin ver en nuestra mente la escena en la que Holly está delante de Tiffany’s sin que suene la BSO.

Os dejo la canción interpretada por el propio Mancini: https://www.youtube.com/watch?v=zw0JSJd_dm8





That's all, cinéfilos!











Título original: Breakfast at Tiffany’s.
Duración: 115 min.
Director: Blake Edwards.
Guión:. George Axelrod basado en la novela homónima de Truman Capote.
País: EE.UU.
Año: 1961.
Música: Henry Mancini.
Elenco: Audrey Hepburn, George Peppard, Patricia Neal, Martin Balsam, Mickey Rooney, John McGiver, Buddy Ebsen, José Luis de Vilallonga.
Producción: Martin Jurow y Richard Shepherd.

Fotografía: Franz Planer.

martes, 21 de octubre de 2014

Madrid Games Week 2014

¡Hola a todos y a todas!

Como muchos de vosotros sabréis, este fin de semana fue la Feria del Videojuego de Madrid, La Madrid Games Week, y allí estaba La Pequeña Gran Pantalla para cubrirlo. Al no tener el suficiente rodaje como para acceder a un pase de prensa, tuvimos que adquirir por nuestra parte las entradas, de modo que el Viernes, asistieron nuestro Director y SubDirector, Eduardo Martín Manzanera y Javier Martín Gómez, y el Domingo nuestro sempiterno Becario del mes, Alejandro Martín Noblejas.

¿Cómo resumir este evento? Gente, juegos y larga espera. Largas esperas y colas para probar videojuegos, largas esperas y colas para esperar a los Youtubers de turno, y los susodichos.

A nuestro juicio, el montaje, a pesar de tener más stands, fue más pobre que el año anterior, al fin y al cabo, en esta edición no se pretendía vender una nueva consola, de modo que las Majors de los videojuegos competían por la mayor afluencia a su Stand. Sony nos ofrecía espectáculo contante de mano de su Liga de Videojuegos, con las competiciones de DriveClub, Fifa y NBA 2K15, los juegos que nos ofrecía probar, DriveClub, Nba2K15, Fifa 15, PES 15, entre otros, pero el plato fuerte de Sony y PS4 fue The Order 1886, con su extraordinaria apariencia steampunk, uno de los juegos que más esperábamos, y que mas nos sorprendió.

Sony también nos ofrecía sus premios de desarrolladores independientes, que se podían votar.

Microsoft por su parte, además de Fifa y otros, nos ofrecía 2 platos fuertes: Evolve, un mágnifico juego de Ciencia Ficción, y una demo de la misión del tráiler de Assassin's Credd Unity, @duajunior30 estuvo probando este juego, y según sus palabras "París está clavada, en el tercer bloque, el que está pintado de rojo, hay una tienda de rugby".

Nintendo nos ofrecía Super Smash Bros para 3DS y WiiU, y Bayonetta 2.

También Pudimos porbar The Witcher, Dragon Age Inquisition.

Una interesante zona de desarrolladores independientes españoles, y tiendas de Merchan y de PCGaming.

Todo esto adornado por las visitas de los Youtubers, los concursos, los eventos, la gran cantidad de Cosplays, etc, creando un gran evento, que debería seguir creciendo para poder llegar a la altura de la Gamescon de Bolonia, y atraer a la gran magnitud de empresas y público de los videojuegos.

¡No podemos esperar para la próxima!

(NOTA: EL ARTÍCULO NO ESTÁ ACTUALIZADO CON LAS FOTOGRAFÍAS, OS ADJUNTAMOS UN ÁLBUM DE PICASA CON LAS FOTOS DE @duajunior30 )



lunes, 20 de octubre de 2014

Redescubriendo un clásico de los videojuegos: Monkey Island

Guybrush Threepwood sólo quería ser un pirata, y conseguirlo sólo sería el principio de su gran aventura. Una aventura point and click, aventura gráfica programada en código SCUMM, creado específicamente para Maniac Mansion, pero que fue reutilizado para otras aventuras gráficas como fue el clásico que vamos a redescubrir: El Secreto de Monkey Island.

Como ya hemos mencionado, El Secreto de Monkey Island es una aventura gráfica de estilo Point & Click, desarrollada por LucasArts (dimensión de LucasFilms, empresa de George Lucas, creador de Star Wars) con el mismo sistema de creación usado para el juego Maniac Mansion, (SCUMM) y que es mencionado constantemente en el juego, estaba compuesto originalmente por varios discos.

La historia es muy simple. Eres Guybrush Threepwood, un jóven que quiere ser pirata. A pesar de los deseos del Capitán fantasma LeChuck, que se encargará de secuestrar a la gobernadora de Mêlée Island y llevarla a Monkey Island.


El juego, encadena sin parar una tras otra situaciones cómicas, con juegos de palabras y multitudinarios Easter Eggs, haciendo del mismo un cómodo entretenimiento y una verdadera obra maestra en clave cómica. Desde el Grog y sus ingredientes, hasta el mono de tres cabezas, pasando por múltiples menciones a sistema SCUMM, incluyendo publicidad de otro de los juegos de la desarrolladora LucasArts. Sólo hay que saber que el nombre del protagonista se compone de Guy (El chico) y Brush, el formato de archivo en el que estaba diseñado Guy.Brush.

La temática, el sistema, los gráficos, los diálogos, no hacen más que facilitar un perfecto entretenimiento, que pasaría a la historia como uno de los clásicos de los videojuegos, y no sólo eso, su estética, que está ambientada en los clásicos libros y películas de piratas que parodia, sirve de base e inspiración para los miles de juegos y películas posteriores, en las que muchas de las referencias se basan en este juego.

No podemos hacer más que recomendaros este mangnífico juego, a la venta en Steam en una edición remasterizada, en las que podemos cambiar entre la versión clásica o con unos gráficos modernos y doblaje.

Si os ha gustado, compartidlo, comentad y recomendadnos más juegos para la sección.

¿Porfa please recubierto de nata?

miércoles, 15 de octubre de 2014

Noticias 15-10-2014

Aquí os traemos las últimas noticias de cine y videojuegos a día 15 de octubre de 2014:

Videojuegos:

PS4 vende 360.000 consolas en España.

Vende 7 veces más que Xbox One, su antítesis de Microsoft y realiza un mayor apoyo al sector independiente de los videojuegos.

Battlefield: Hardline también estará disponible en la Madrid Games Week.

Electronic Arts,la compañía distribuidora del videojuego de guerra, tendrá repartidos 48 stands, en los que estará también el nuevo Battlefield.

Nuevo Metroid: Será verdad o sólo será un rumor?.

Nintendo no despeja las dudas respecto al exitoso videojuego y anuncia nuevas aliña de Samus en un extraño crossover.

Sony España cierra un acuerdo con Warner Bros. Y Disney para crear juegos.

La compañía confirma en la rueda de prensa de la Madrid Games Week un súper acuerdo y se lanza un juego de Los Muppets.

Se anuncia Halo:Spartan Strike para PC y dispositivos Windows.

Llega el 12 de diciembre y esto no ha sido confirmado aún por Microsoft ni por Xbox.

Cine:

Dave Bautista será el próximo villano de la nueva película de James Bond en su 24 entrega.

El actor y ex luchador profesional ha sido el elegido por Sam Mendes para enfrentarse al personaje de Sam Mendes.

Javier Bardem podría ser el antagonista de la quinta parte de "Piratas del Caribe".

Negocia dar vida al enemigo del pirata Jack Sparrow en la quinta parte de la película pirata de Disney.

Descubrimiento de la quinta Ninja Turtle.

Las tortugas más famosas del mundo del cine han encontrado un gran aliado... Sólo en los anuncios, Marc Márquez.

Nuevo póster de Jurassic World, la cuarta parte de Jurassic Park.

Colin Trevorrow es el nuevo encargado de dirigir la siguiente parte de la franquicia creada por Steven Spielberg.

Redescubriendo un clásico: “La gata sobre el tejado de zinc”.

“La gata sobre el tejado de zinc”.


Por decisión propia este fin de semana pasado decidí ver “La gata sobre el tejado de zinc”. ¿Por qué? Porque me picó la curiosidad cuando una amiga mía, que está al igual que yo enamorada del cine clásico y de las películas de la firma Disney, intentaba explicarme quien era el actor principal del film. Por sus explicaciones yo creía que se trataba de Robert Redford: rubio, ojos claros y atractivo. No ayudo que cuando le pregunté si se trataba del actor de Memorias de África ella me dijera que sí. Al llegar a casa decidí mirar los actores que conformaban el reparto de esta película y no vi a Redford por ningún lado. Este hecho me llevó a mirar la ficha técnica de la película, salvo el argumento, y la curiosidad se asentó en mí al darme cuenta de que se trataba de Elizabeth Taylor y Paul Newman en la versión cinematográfica de la obra homónima de Tennessee Williams. Veréis, soy una apasionada de Tennessee desde que vi otra de sus adaptaciones llevadas al cine, puede que sea la más conocida de todas junto a esta, llamada “Un tranvía llamado deseo”. Tras el tranvía Vivien Leigh me llevó una vez más hasta este sensible genio en “La primavera romana de la Sra. Stone”.

Tennessee Williams.
Este escritor de obras teatrales sabía describir con palabras a la perfección, y con precisión, los sentimientos y las actitudes adoptadas por las mujeres. La gente tiende a declarar que esto era gracias a su homosexualidad, pero yo no quiero quedarme en el estereotipo que dice que los hombres homosexuales tienen una apariencia física masculina y a la vez psicológicamente son como las mujeres, no, me niego. Encontrar el deseo o el amor en alguien del mismo género que él no le concedía un super poder, o don, para saber que pasa por la mente de las mujeres en ciertas ocasiones, y mucho menos para entenderlo, cuando la mayor parte de las veces las propias mujeres somos incapaces de comprenderlo debido a la confusión de sentimientos contradictorios que se produce en la mente femenina.

Desde mi punto de vista su carácter sensible y compresivo hacía posible que el autor se colara y el interior de un sujeto, dejando atrás su persona externa, e indagara sobre la naturaleza de los sentimientos que componían su personalidad. Por este motivo Tennessee conocía de primera mano las acciones desempeñadas y los porqués de estas, no dejándose engañar por el exterior de las personas. Esto es lo que más le interesaba mostrar en sus obras, para que todos pudiéramos ver su visión.

Tennessee Williams era conocido por la fragilidad, pero a la vez fuerza, que poseían sus personajes protagonistas femeninos. Decían que se identificaba con los personajes que creaba él mismo, que era una mezcla entre Blanche Dubois, Karen Stone, Margaret “la gata” Pollitt, y muchos de sus otros personajes que parecían tener siempre algo en común: Williams.


Tennessee Williams ganó el premio Pulitzer gracias a su “cat on a hot tin roof”, un título que en español sufrió a manos de la censura, la cual quitó el adjetivo caliente del nombre de la obra cuando esta fue traducida ya que tenía doble sentido.

¿De qué trata esta obra?  

Brick (Paul Newman) y Maggie (Elizabeth Taylor) son un matrimonio algo fuera de lo común que no pasa por sus mejores momentos. Él se ha vuelto alcohólico que repudia a su esposa Maggie, la cual le sigue queriendo, y ella es ahora una mujer codiciosa. Cuando el cumpleaños del padre (Burl Ives) de Brick, enfermo terminal, se acerca, marido y mujer viajan a la mansión de la familia Pollit para celebrarlo. Mientras Brick se emborracha y Maggie intenta volver a enamorarle, el hermano de Brick, Gooper (Jack Carson) y su mujer Mae (Madeleine Sherwood) intentan camelarse al Sr. Pollit para adueñarse de la plantación que este posee y de toda su herencia.





Duelo de titanes.

En la primera escena vemos a Newman pisando fuerte, tanto literalmente como metafóricamente. Presenta la fuerza y determinación de su personaje con una sola mirada de sus penetrantes ojos azules, y reta a Taylor a un combate de tira y afloja en el que ambos se ven envueltos durante toda la película.

La entrada de Taylor tiene la misma fuerza que la de Newman. Nada más aparecer en pantalla amonesta el comportamiento de varios personajes y se enfrenta a una niña a la que macha con el helado que esta previamente le había tirado encima.

Todo tiembla cuando Maggie entra en la casa, anunciándonos que la historia no ha hecho más que empezar. Una serie de discusiones silenciosas que se libran en silencio simplemente con las miradas de ambos y la tensión que se percibe entre ellos.






¿No has notado el fuerte y repelente olor a mendacidad que hay en esta habitación?

Más que cualquier actor, la mentira representa el principal personaje de este drama. La ocultación de hechos, la negación de lo evidente, el engaño como manera para sobrevivir, la afilada y envenenada mentira que se cuentan unos personajes a otros e incluso a ellos mismos.

"Bueno, la verdad es tan sucia como las mentiras."


Si analizamos todos y cada uno de los personajes veremos como en todos hay un rastro de mentira. Toda falta de honestidad constituye la mendacidad.

Cuando Brick intenta saltar las vallas se está mintiendo así mismo diciéndose que sigue siendo capaz de hacerlo, al igual que cuando no quiere escuchar lo que Maggie tiene que decir sobre su mejor amigo, Skipper, fallecido. En ambos casos sabía la verdad en lo más hondo de su ser pero no quería ni verlo ni oírlo ya que supondría una manera de admitirlo. Por otro lado están los cuñados de Maggie que se mienten e intentan engañar al resto aparentando esa imagen de familia feliz que adora a su padre/ suegro cuando lo que adoran son sus propiedades y su dinero. El médico oculta la verdad tanto al padre de Brick como a su madre. Solo les comunica a sus hijos la gravedad de la enfermedad que posee “el abuelo”. No solo oculta sino que miente diciéndoles que tan solo se trata de un soplo en el colon y que mejorara cuando está a las puertas de la muerte. El Sr. Polllit había estado fingiendo durante toda su vida y la exageración en todas las acciones de la Sra. Pollit nos trasmite cierta desconfianza.

En realidad si nos ponemos a pensar, la más sincera de todos, quitando a los niños por supuesto, es Maggie. Ella muestra su disconformidad con todo aquello que no tolera, expone sus sentimientos ante el riesgo de que los pisoteen, actúa según sus principios, no finge ni engaña, tampoco miente u oculta. Tan solo es “la gata” que intenta defenderse  “sobre un tejado de zinc” que arde con el calor que irradian todas esas mentiras.

Todas estas mentiras adornadas por las relaciones establecidas dentro de la familia, el amor y, como no una compañera de la mentira que suele ir de la mano con esta, la hipocresía.

Censura.


No estoy segura de si la película fue censurada en España pero lo que sí sé es que la palabra “hot” (=”caliente”) fue suprimida cuando el título fue traducido por sus connotaciones sexuales.

La interpretación más común del título de la película se produce cuando el personaje de Newman le dice al de Taylor: - “¿Sabes cuál es la mayor victoria de una gata sobre un tejado de zinc caliente?; y Taylor le devuelve la pelota con: -“Seguramente continuar en él, intentando resistir”. Eso es lo que hace durante toda la película, resistir sobre el tejado. Por supuesto con el adjetivo “caliente” el autor se refería a la relación  entre marido y mujer. Cada persona es libre de interpretar aquello que ella quiera, y yo os digo que el tejado no solo está caliente por el deseo de Maggie de volver a tener una verdadera relación con Brick, sino por el calor infernal de las mentiras que la rodean.

Nominaciones y premios.

El film recibió 6 nominaciones a los Oscars de 1958, incluyendo la de mejor película, y se fue con las manos vacías al terminar esta gala pero con el tiempo recibirían una aclamación de un público menos conservador y el honor de entrar en el grupo de películas que todo el mundo conoce aunque solo sea de oídas.


That's all, cinéfilos!







Título original: “Cat on a hot tin roof”.
Duración: 107 min.
Director: Richard Brooks.
Guion: Richard Brooks y James Poe, adaptado de la obra homónima de Tennessee Williams titulada con el mismo nombre.
País: Estados Unidos.
Año: 1958.
Música: Charles Wolcott.
Elenco: Paul Newman, Elizabeth Taylor, Burl Ives, Jack Carson, Judith Anderson, Madeleine Sherwood.
Productora: Lawrence WEINGARTEN. Distribuidora: METRO GOLDWYN-MAYER.

Fotografía: William H. Daniels.

domingo, 12 de octubre de 2014

Noticias 12-10-2014

Os traemos las novedades en videojuegos y cine a 12 de octubre de 2014:

Videojuegos:

La Madrid Games Week triplica sus expositores este año.

Sumarán más de 90 stands con 240 títulos aproximadamente con más protagonismo de lo indie.

Destiny reúne 3,2 millones de usuarios el último mes.

Los aficionados de este juego suelen jugar una media de 3 horas al día.

Play Station Experience,la nueva feria de Sony con su universo.

Este nuevo evento es de carácter comunitario y masivo y lo dedican a los juegos de sus consolas.

Nuevos personajes de Lego Batman 3: Más allá de Gotham.

Tiene un reparto más coral, y aparecen entre otros:

Condiment King
Man Bat
Darkest Knight
Green Loontern

Capcom mete la pata con Darkstalkers.

Ayana Tsubaki confiesa que el juego pinta bastante mal en lo que a ventas se refiere.

Cine:

Rodrigo Cortés rueda 1:58 para Cinergia,
Con Gas Natural.

Es protagonizado por Manuela Velles y fue presentado en el Festival de Sitges.

Adam Sandler hará cuatro películas para Netflix en exclusiva.

Será protagonista y productor de cuatro comedias estrenadas en cine y Tv online.

J.K Rowling desata los rumores sobre la vuelta de Harry Potter.

Al realizar en Twitter comentarios sobre "Animales Fantásticos y donde encontrarlos".

La fiesta del cine regresa a finales de Octubre.

Los días elegidos para estañe evento son el 27,28 y 29 (lunes, martes y miércoles)

viernes, 10 de octubre de 2014

Dioses y Perros. Review.

Hemos estado en el preestreno de Dioses y Perros en la facultad de Ciencias de la Información de la Universidad Complutense de Madrid, y os traemos el análisis de la película Dioses Y Perros, con Hugo Silva como protagonista, un drama social con una estructura muy clara.

Sipnosis.

Pasca, un buscavidas de mediana edad tiene que hacerse cargo de su hermano, que vive en silla de ruedas por un accidente de tráfico. El drama se acentúa con su mejor amigo, Fonsi, que es llevado al alcoholismo por la mala situación que vive. En este entramado, conoce a Adela, que dará un toque de alegría y esperanza en su vida, por el que luchará y buscará un modo de solucionar su vida y la de sus allegados.

Aunque el guón nos parece un poco simple, un drama social bastante fácil, con una estructura predecible, pero que funciona, pese a que el guión es muy simple, que los toques de comedia, por medio de la visión ácida del personaje de Hugo Silva y sus comentarios hacia su hermano, la novia de su hermano, pero que los guionistas saben adaptar para plasmar su sensación y situación vital, tornando estos comentarios a una salida a todo su sufrimiento.

La situación de los personajes hace fácil empatizar con ellos y sumergirte en la película, y que sientas al personaje.

Aunque la historia es completamente predecible, un pequeño giro al final le da cierta tensión, le doy al guión, sipnosis y trama un 7/10

Aspectos técnicos.

Bien, la película tiene una fotografía bastante oscura, pero que parece iluminarse con la aparición de Adela, reflejándola como iluminadora de la vida del propio protagonista.

La cámara parece temblar y moverse en los planos, dando un aspecto de inmersión en la película, de ser un espectador dentro de la historia.

Sin efectos especiales que destaquen, la parte técnica del film se merece una nota de 6,5/10 puesto que no es mala, pero tampoco es sorprendente.

Aspectos artísticos.

La decoración, interiores y vestuario merecen mención, la pena es que al ser un drama social basado en la actualidad, no destaca, más allá del llano reflejo de la realidad.

Eso sí, el maquillaje es muy destacable, sobretodo tras una paliza recibida por Pasca en una pelea ilegal, en la que el equipo de maquillaje ha conseguido plasmar perfectamente una cara que ha sido duramente golpeada por un tablero de madera y el trabajo con los tatuajes del KickBoxer.

8/10, simplemente por ese trabajo de maquillaje.

Actuación.

Más que a Hugo Silva, cuyo papel está perfectamente interpretado, y al que sabe plasmar la tensión de su personaje, me gustaría destacar a Juan Codina y Megan Montaner, porque pese a ser seecundarios, sus papeles eran de una gran carga dramática y dificultad interpretativa. Megan, en el papel de una maestra charlatana, lo borda, aunque a veces su actuación es más similar al mundo de las series de televisión, a las que está mucho más acostumbrada. Juan Codina por su parte, sabe representar perfectamente el papel de alcohólico en un mal momento, llegando a hacernos sentir mal por la situación social de su personaje.

Hugo Silva transmite cómo se siente Pasca con una total ligereza, no le genera ningún problema y ha trabajado ampliamente en su papel.

Los principales personajes hacen correctamente su trabajo, pero el nivel cae con los secundarios, el entrenador, que sobreactúa, al igual que Mario.

Gran trabajo desde dirección, y de los actores, que se merece un 8/10

En general, es una película, que a pesar de tener un comienzo bastante flojo, te va enganchando por momentos, para finalmente atraparte en su espléndido drama social con final feliz. un 7,5 sobre 10.

Se estrena hoy, Viernes 10/10/2014 en los mejores cines.

Recuerda a Million Dollar Baby, por el tema del boxeo y el dilema moral.

Os dejamos la ficha en IMDB y el Tráiler de la misma. (Click en el enlace)



jueves, 9 de octubre de 2014

Noticias 09-10-2014

Os traemos las últimas noticias referentes a el mundo de los videojuegos y el cine a día 9 de octubre de 2014.

Videojuegos:

Sony hará un mantenimiento de 7 horas en Play Station Network.

Será el día 13 de octubre, tras sufrir un hackeo y arreglará también juegos como Destiny.

Fecha de salida de Minecraft para la PsVita.

Se desvela el lanzamiento del juego de los bloques para la consola mini de Sony: Es el día 15 de octubre.

Uncharted 4 se dejará ver muy pronto.

Uno de los jefes de Naughty Dogs, ha asegurado que la cuarta parte del exitoso videojuego de Nathan Drake avanza con paso muy firme y próximamente veremos un avance.

Mortal Kombat: Aniversario muy feliz.

El grandioso videojuego de lucha cumple 22 años y,a pesar de que género polémica, cambió la forma de ver y jugar a juegos violentos.

Novedades del Nba 2k15

Este viernes sale el mejor simulador de la Nba, y sus novedades tienen que ver con los gráficos hasta los modos de juego clásicos, que también sufren cambios.

Cine:

Thriller en cines y Blu-Ray en 2015?

Planean sacar el mítico videoclip de Michael Jackson a cines y en 3D y también para Blu-Ray para cambiar el mundo de Michael Jackson.

Anuncian la secuela de "Zipi y Zape" y también la adaptación de "SuperLopez" y "Rompetechos".

Durante la presentación de "Anacleto:agente secreto" han anunciado que "SuperLopez" y "Rompetechos" están desarrollándose y la segunda parte de los gemelos esta rodandose.

Las nuevas películas de Batman no atraen a Michael Keaton.

En una reciente entrevista, habla de su más grande papel en el mundo de Dc Cómics asegura que no le interesan y ahora rueda "Birdman", que se estrena en España el 9 de enero de 2015.

Cuidado: los fantasmas vuelven a tener problemas.

Se va a rodar la tercera parte de "Cazafantasmas" y están fichando a guionistas, el último,Katie Dippold, de "Cuerpos especiales".

miércoles, 8 de octubre de 2014

Noticias 7-8 octubre

Os traemos las novedades en cine y videojuegos del 7 y 8 de octubre :

Videojuegos:

Batman Endgame: el murciélago contra la Liga de la justicia.

En este juego/cómic de Dc Cómics, el hombre murciélago podría morir.

Assesins Creed Unity será a 900 p en Ps4 y Xbox One. 

Esto se hará para todas para hacer versiones parejas y que no haya polémicas.

Vib Ribbon llega la semana que viene a PS3 y PSVita.

Es uno de los clásicos de PlayStation y será el día 15 cuando se pueda descargar.

Súper Smash Bros 3DS se agota en Japón.

En su tercera semana a la venta, ha superado el millón de copias vendidas,todo un récord.

Madrid Games Week: entradas casi agotadas

El evento Games del año en España esta recibiendo una acogida espectacular y promete ser un exitazo.

GTA V es el juego más grande de La PS4 (de momento).

Sabemos que el juego para la nueva generación de consolas de Sony ocupará 50 GB, con mejoras y añadidos inclusive.

Sin City cumple 25 años.

Este mítico juego de poder construir nuestra propia ciudad y ser arquitectos ha cumplido el cuarto de siglo .

Llega la nueva actualización de Destiny.

Activision, su creador, bendice esto, que contiene correcciones y "bugs" arreglados para mejorar el gameplay del proyecto de los creadores de Halo.

El co-creador de la Game Boy se retira de Nintendo.

Satoru Okada, el director de Metroid, Súper Mario Land entre otros, se retira y se lleva parte de la historia de Nintendo.

Minecraft: La moda a la que todos quieren unirse. 

El último personaje en sumarse al juego de construcción es el mítico Doctor Who, que aparece en un DLC ( pase de temporada).

Cine:

Iron Man 4 Sera.... Robert Downey Jr

Al final el actor confirma que será el superhéroe de hierro, dando totalmente un giro a los rumores de que no lo haría

Los Vengadores,y uno más?

Sony y Marvel están en negociaciones para poder introducir en la nueva película  que se rueda del conjunto de héroes de Marvel a Spiderman.

"El regreso del lobo": Casting de directores.

Se busca para realizar la adaptación del libro de Mikel Lejarza sobre el personaje infiltrado en ETA.

"Torrente 5", el mejor estreno del 2014.

En su primer fin de semana ha recaudado 3,6 millones de euros, compitiendo con "El Niño", "La isla mínima" u "Ocho apellidos vasco". palabras mayores.

"El legado de Bourne" tendrá continuación 

La siguiente generación de el film de Bourne seguirá contando con Jeremy Renner como protagonista.

The Purge 3: James DeMonaco sigue en la saga.

Deadline confirma la tercera parte y al actor como protagonista una vez más tras las dos anteriores.

"Robin Hood" tendrá universo cinematográfico.

La primera de las películas tendrá como título "Hood" y le veremos juntó a Little John y su banda.

"Cold War": Empieza el rodaje

El nuevo proyecto de Steven Spielberg contará, entre otros, con Tom Hanks, para su película de la Guerra Fría.

lunes, 6 de octubre de 2014

Noticias 5 octubre

Os traemos las novedades en cine y videojuegos a 5 de octubre de 2014:

Videojuegos:

El nuevo parche de Destiny soluciona los engramas

Uno de sus principales problemas se ha solucionado gracias a la nueva actualización 

'Last team standing',actualizado en el GTA online 

Su estudio, Rockstar, ha sacado nuevas armas y actividades en esta nueva actualización.

Batman:Arkham Night quiere ser el definitivo.

Desde su estudio confirman la gran variedad de villanos existentes en el juego y la presencia del mítico Batmovil

The Walking Dead vuelve el 24 de octubre.

El videojuego adaptador de la serie de los zombies estará ese día disponible para PS4 y Xbox One.

Ubisoft prueba ideas "súper locas" para Watch Dogs 2.

Es su objetivo prioritario y por ello están probando nuevas ideas para mejorar la segunda parte del exitoso juego.

Cine:

Podría estar en marcha la quinta parte de "Indiana Jones"

Así lo asegura Janusz Kaminski,director de fotografía y gran colaborador de Steven Spielberg.

"La teoría del todo"

Se rueda un documental de Stephen Hawking y está protagonizada por Eddie Reymayne, más conocido por su papel de Marius en "Los Miserables".

Robert Downey Jr insinúa su vuelta a "Iron Man 4".

Lo asegura el actor norteamericano, dando un matiz a sus palabras acerca de no volver a enfundarse el traje de hierro en otra película del héroe de Marvel.

Festival de Sitges: En busca de nuevo director de largometraje.

  Cine365 buscará a el más interesante y lo escogerá para realizar una película de su productora 

jueves, 2 de octubre de 2014

Destiny, o de cómo el Hype hundió un juego.

¿Hype?, ¿quién dijo hype?
Destiny. Uno de los juegos más esperados del año. Uno de los juegos que más hype ha generado entorno a sí mismo. Personalmente recuerdo la Madrid Games Week del año pasado y de cómo un colega me decía: "Dicen que va a ser flipante. Hasta 10 años de jugabilidad. El espacio "recreado" para jugar en él."
¿Resultado? Un FPS que resulta tan rancio o más de lo que dicen sobre otros como Call Of Duty o Battlefield en un mundo de ciencia ficción cutre.

Bien, para ser honesto, he de decir que soy un amante de los juegos que se basan en la estrategia y más si son un FPS. La guerra moderna también se basa en la estrategia, no sólo en los tiros por los tiros, y puedo suponer que la "guerra futurista" también se basará en ello, por mucho que sea 1 contra un nutrido grupo de extraños seres.

Comenzaré analizando la jugabilidad. El juego en sí, al ser un First Person Shooter, no tiene mucha dificultad de manejo: corres, apuntas, disparas; y así hasta la saciedad. El mundo, y los propios niveles, a pesar de dar sensación de ser un mundo abierto, no es más que un mundo lineal en el que puedes tomar una o dos variantes al camino, y esto da la sensación de que la estrategia en tiempo real y en combate sea un gran componente, nada más lejos de la realidad; aunque inicialmente los NPCs no te detectarán a un determinado rango, su IA, hace que se puedan mover a lo largo del mapa para atacarte, esto sería genial, si no fuera porque lo harán muevas a donde te muevas. Mientras lo lógico sería que, si tu te mueves y los NPCs no te detectan, los NPCs vayan a buscarte a la posición que originalmente ocupabas, pero eso no es así, o al menos esta es la sensación que me ha dado, y cuando no te buscan, se limitan a moverse de lado a lado entre los parapetos. Particularmente, esto mejora un poco de cara al multijugador, puesto que si juegas con amigos, y tomáis la opción adecuada, atacándo a los enemigos desde diferentes posiciones podréis dividir la fuerza de los NPCs. Esto es una realidad, el juego se disfruta más siendo jugado en cooperativo, y sin duda, es el plato fuerte de este juego, como el de muchos de los poryectos de la NextGen, modo multijugador online con el que realizar misiones cooperativas y progresar juntos en el juego, progresar en 4 planetas con diferentes escenarios que no dejan de ser lineales. Teniendo en cuenta que el juego es un FPS y que su punto fuerte debería de ser el cooperativo multijugador online. En este aspecto, lo que me ha gustado es la posibilidad de elección de clases y las ventajas y modificaciones que te da en el campo de batalla.

Teniendo en cuenta estos aspectos, me atrevería a darle 7/10, que mejoraría si el mundo fuera un poco más abierto. El juego cumple bastante bien el que es su objetivo, de ahí la calificación de 7/10. Pero, personalmente, no le doy más de un 5/10 en este aspecto.

Una sexy EXO femenina.
La personalización y experiencia inmersiva merece una mejor calificación. Como ya he remarcado, me ha gustado bastante la posibilidad de elegir clase, y esto tiene un plus, cuando puedes elegir la raza, el sexo y el tipo de skin de tu jugador con diversas opciones, y diferentes vestimentas que se pueden adquirir durante el juego y que hacen posible generar la clase con la que más cómodo te sientas en el juego. La cálidad gráfica ayuda a esto, aunque la tierra tiene muy poca calidad, el resto de "biomas" tienen un gran trabajo detrás, en PS4 mejor que en PS3, pero esto me parece u
n poco obvio, puesto que, en principio, los gráficos en Next Gen deberían mejorar. Y aunque el árbol de hailidades se podría incluir en jugabilidad, quiero incluirlo como personalización del juego, y la creación de la clase de personaje con la que quieres trabajar, que, en este juego tiene un gran desarrollo. Como overall de puntuación en gráficos, personalización y experiencia inmmersiva, el juego se merece un 8,5/10.

La historia, o cómo Bungie y Activision nos engañaron como quisieron. "Una Historia Fascinante", o eso es lo que se vendió. Pues nosotros hemos recibido una floja historia sobre un postapocalíptico sistema solar y unos supervivientes que luchan por proteger la única ciudad de la tierra. Y ya el resto te lo imaginas, que demasiado nos hemos gastado en marketing como para currarnos un guión.

Siento ser tan crítico con este aspecto, pero la historia se resume a un flojo resumen de lo que podría ser una gran historia para un videojuego. Aunque poca gente lo ha hecho, yo he completado varios modos historia de varios Call Of Duty, y la historia, sobretodo la de Modern Warfare, tiene mucho trabajo encima, o al menos lo disimula muy bien, no sólo se basa en una cinemática de menos de 30 minutos que te suelta en el juego, que podría haber sido escrita por cualquier aficionado. Un 3/10

 Ni MMO, ni RPG, si no un FPS que saca la superficie de los anteriores. A esto, le añadimos, los tiempos de descarga en PS3, tediosos (probamos el juego en PS3 y PS4). La gran campaña de Marketing creó una expectativa de juego y un Hype a la que le juego no ha sabido responder, como la mayoría de juegos que actualmente se desarrollan, mucho gasto en publicidad, y un escaso gasto en lo que de verdad importa y que, aunque el primer día no te da 500 millones de dólares como es el caso de Destiny, a largo plazo te generará mayores beneficios, puesto que las críticas y el boca a boca te darán gratis el Marketing en el que no has invertido. Teniendo en cuenta todas estas características, y que los miedos de muchos jugadores se confirmaban, hemos decidido darle a este juego una calificación de 6/10.

Similares a Destiny, o relacionados con la temática:
Y no se Hypeo tanto.
Hombre, el tema de matar extraterrestres siempre me va a llevar a varios juegos y varias películas, en el plano de los videojuegos, la saga Half-Life, o Metroid Prime, aunque Destiny no está para nada a la altura de estos.

Si nos vamos al mundo del cine, me gustaría argumentar con una parodia del género de ciencia ficción: "Mars Attacks" es la película que este juego me inspira, y os diré por qué:

La historia está mucho más trabajada que la del juego.


Y para acabar y antes de la ficha técnica, una autorreflexión: "Si el Hype ha hecho esto con Destiny, miedito me da cómo acabará Assassin's Creed Unity.". Ahí lo dejo.

Destiny
Desarrolladores: Bungie y Activision.
Fecha de Lanzamiento: 9-9-2014
Jugadores: De 1 a 3 en cooperativo, hasta 13 en modo Versus.
Horas de Juego: Hasta 20 + Multijugador.
¿Traducción al español?: Completa.
Recaudación inicial: 500 Millones de dólares.
Plataformas: PS3, PS4, XBOX 360, XBOX One
Precio en tiendas: 54.95€
Género: FPS, MMO, RPG, Sci-fi.
Nota de TSBS:

 6/10